01 / CLASSROOM
把教材變成
全班共玩的任務。
將課本、知識單元或議題教材,轉為分組任務、角色決策與即時互動活動。
TRACKABLE / 可追蹤記錄各組選擇、任務進度與活動結果。
AI INTERACTIVE EXPERIENCE PLATFORM
FunPlaker協助教育、培訓與互動內容創作者,把既有內容做成可多人參與、可隨意調試、可追蹤結果的互動學習與情境演練。從一句想法開始,AI協助整理角色、規則與流程,即可將互動式教材/文本發布使用。
適合課堂教學、企業內訓、工作坊與互動敘事創作
USE CASES
從教材、SOP、工作坊流程到分支故事,先從最熟悉的素材開始,不必重做內容。
選擇最接近你的情境,看看它如何從靜態內容轉成可共同參與的活動。
將課本、知識單元或議題教材,轉為分組任務、角色決策與即時互動活動。
把客訴案例、資安規範或作業流程,轉成有角色、有選擇與不同結果的訓練情境。
用手機加入、分組挑戰與大螢幕同步,讓破冰、討論與共識建立更有參與感。
用角色、事件、道具與條件觸發,將分支文本、桌遊規則或劇本做成可玩的互動體驗。
HOW IT WORKS
從想法或現有內容開始,透過 AI 建議、素材編排、調試發布、多人共玩與數據追蹤,逐步完成並優化你的互動式教材或文本。
輸入一個想法、教材、案例、SOP 或故事方向;AI 協助整理角色、物件、規則、事件與流程。
上傳圖片、文字、卡片、地圖或既有教材內容,作為編排互動體驗的基礎。
調整畫面、規則與流程,確認完成後即可將互動式教材或文本發布使用。
參與者用手機就能加入同一場活動,主畫面同步呈現在大螢幕上,方便教學、訓練與現場互動。
可統計互動式教材中的任何數據,整理活動後的成績計算,或作為後續優化內容與流程的依據。
HOW IT WORKS
整理規則、放入素材、調試發布,讓多人用手機加入活動,並將互動結果留下來。
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